交互式模拟凹透镜成像规律。
凹透镜成像遵循薄透镜公式:1/f = 1/u + 1/v,其中f为负值。凹透镜总是形成正立、缩小的虚像,虚像与物体位于透镜同侧。
平行于主光轴的光线经凹透镜折射后发散,其反向延长线通过虚焦点;通过光心的光线传播方向不变;两条折射光线的反向延长线交点即为虚像位置。
凹透镜成像具有发散特性,虚像大小随物距变化而改变。物距越大,虚像越小;物距越小,虚像越大,但始终为缩小虚像。